Phaser es una librería, framework o motor de videojuegos que permite crear juegos con tecnologías web para utilizar online, o en escritorio/dispositivos móviles a través de Electron (o similares).
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Las escenas de un videojuego son las composiciones visuales que muestran como está organizado todo en la interfaz visual de un videojuego. Comprendiendo como controlarlas y trabajar su ciclo de vida sabrás como organizar un juego.
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Todo juego está compuesto de objetos: imágenes, sprites, textos, sonidos, etc. Cada uno de estos elementos es un objeto del juego y se puede utilizar de diferentes formas o hacer distintas acciones con ellos.
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El siguiente paso a la hora de crear un juego con Phaser es controlar las formas de entrada de información del usuario, generalmente (y aunque no los únicos) desde teclado o desde ratón.
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¿...o prefieres un roadmap?